「Rethrow」とは
エラー再発生させるアクティビティです。
「Try Catch」アクティビティのCatchの中でのみ使用できます。
「Rethrow」の使い方
「Try Catch」のCatchの中に設置します。プロパティの設定はありません。
実行し、Tryで発生したエラーを、「Rethrow」で再発生させ、処理を停止します。
エラー再発生させるアクティビティです。
「Try Catch」アクティビティのCatchの中でのみ使用できます。
「Try Catch」のCatchの中に設置します。プロパティの設定はありません。
実行し、Tryで発生したエラーを、「Rethrow」で再発生させ、処理を停止します。
特定の条件時にロボットの処理を強制終了する方法を紹介します。
停止させたい条件の時にエラーを意図的に発生させ、強制終了させます。
この方法はエラー文も自由に設定できます。
以下のような処理フローがあります。
変数iは0なので、条件式(i > 1)はFalseです。
「Throw」アクティビティを使用し、False時は処理を停止させます。
「Throw」アクティビティの設定を行います。
new UiPath.Core.BusinessRuleException(“任意のエラーメッセージ”)
False時はエラーが発生し、設定したエラーメッセージが表示されます。
デバッグ時などに役に立ちます。